Blender fue concebido en diciembre de 1993 y apareció como un producto utilizable en agosto de 1994 integrando una serie de herramientas para la creación de una amplia gama de contenidos 2D y 3D. Blender ofrece en un paquete un amplio espectro de funcionalidad para el modelado, texturizado, iluminación, animación y post-procesado de vídeo. Por medio de su arquitectura abierta, ofrece interoperabilidad entre plataformas, extensibilidad, una superficie de apoyo increiblemente pequeña y un flujo de trabajo altamente integrado. Blender es una de las aplicaciones Open Source de gráficos 3D más populares del mundo.
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